期刊信息
 

刊名:剧本
曾用名:人民戏剧
主办:中国戏剧家协会
主管:中国文学艺术界联合会
ISSN:0578-0659/J
CN:11-1499/I
语言:中文
周期:月刊
影响因子:0.002816901
数据库收录:
北大核心期刊(1992版);北大核心期刊(1996版);北大核心期刊(2000版);北大核心期刊(2004版);北大核心期刊(2008版);北大核心期刊(2011版);期刊分类:精品文艺
期刊热词:
戏曲

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游戏玩法简单的日式RPG,剧本非常出色,并且战

来源:剧本 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-04-29 02:51

【作者】网站采编

【关键词】

【摘要】《终末之子 -起源物语-》是由OTAKU Plan发行的回合制RPG,游戏的玩法以剧情点的形式体现,省去了繁琐的走迷宫和踩雷打怪时间。虽然是一款小黄油,但是剧本比较王道向,体验非常好。

《终末之子 -起源物语-》是由OTAKU Plan发行的回合制RPG,游戏的玩法以剧情点的形式体现,省去了繁琐的走迷宫和踩雷打怪时间。虽然是一款小黄油,但是剧本比较王道向,体验非常好。

游戏剧情

年轻的少女剑士希露,为了能够成为和哥哥以及师父一样强大的人,独自一人来到帝国开拓岛阿莱提亚,成为了一名冒险家。在各大公会没有招收新人的情况下,希露无意中结识了王者之剑公会的会长,但是由于没有足够的实力和手腕,从父亲手中接下会长职务后,成员们一个个离开,最终只剩下了会长一人。希望能成为冒险家,活跃的希露立刻就加入了王者之剑,开始了和同伴一起冒险的生活。

主要玩法

本作中不同的地图中有6种探索点,绿色区域有治疗点,黄色区域是各类商店,蓝色区域是剧情点,红色区域是战斗,紫色区域是boss,粉色区域则是回收各种CG和HS。游戏全程可以使用鼠标操作,没有任何迷宫,非常方便。人物在升级或者学了技能书后会得到BP点,可以用于提升人物属性,并且支持随时免费重置。此外战斗机制中使用了行动条,根据人物速度行动,因此点敏捷非常重要。

游戏体验

虽然游戏中可操控人物只有希露一人,但是同伴会作为支援人物进行开幕攻击或者对希露进行回复,并且到了每一章的boss战,本章中出现的所有队友都会赶来帮助希露,战斗也会有专门的bgm,对白的设计上非常的燃。同时游戏中还经常会出现曾经的敌人受到希露的帮助后,后续的战斗中作为正义的一方登场,剧本上非常王道。

虽然本作是一款小黄油,但是剧情的体验上非常出色,游戏的HS数量也很多,并且种类丰富。不过所有不好的HS内容剧情中都会有提醒,并且全都可以回避,主线中的HS全是百合,最多带点futa,整个游戏没有任何雷点。

总结

玩法简单的日式RPG,剧本非常出色,并且战斗的视觉效果也很好。游戏的流程不算很长,不过游戏中还有很多伏笔没有回收,结尾也挖了很大的坑,期待后续作品的表现。

文章来源:《剧本》 网址: http://www.jbzzs.cn/zonghexinwen/2021/0429/484.html

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