期刊信息
 

刊名:剧本
曾用名:人民戏剧
主办:中国戏剧家协会
主管:中国文学艺术界联合会
ISSN:0578-0659/J
CN:11-1499/I
语言:中文
周期:月刊
影响因子:0.002816901
数据库收录:
北大核心期刊(1992版);北大核心期刊(1996版);北大核心期刊(2000版);北大核心期刊(2004版);北大核心期刊(2008版);北大核心期刊(2011版);期刊分类:精品文艺
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艺起评:“剧本杀”如何告别野蛮生长“杀”出

来源:剧本 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-09-11 02:08

【作者】网站采编

【关键词】

【摘要】来源:人民网-观点频道原稿 “剧本杀”火了。 由于很多人还不了解这个词,中国已经有数以万计的线下门店。据相关机构测算,2021年中国实体“剧本杀”市场规模或将突破150亿元,消

来源:人民网-观点频道原稿

“剧本杀”火了。

由于很多人还不了解这个词,中国已经有数以万计的线下门店。据相关机构测算,2021年中国实体“剧本杀”市场规模或将突破150亿元,消费者规模有望达到940万以上。

一个百亿市场规模、近千万消费者的新兴事物,不管我们喜不喜欢,玩过与否,都不能再假装无视了。今天,我们就来聊聊“脚本杀戮”火爆的原因以及行业面临的问题。

想知道“剧本杀”为何如此火爆,不妨与“老中青三代”社交娱乐活动进行对比。

对于老一辈来说,最主流的社交娱乐活动大概就是打麻将和扑克了。这些游戏经久不衰,但也存在两个比较大的问题:一是技术门槛;第二,人数限制。就算平日关系不错,如果卡牌技能差距太大,大家也很难在一场比赛中得到好的体验。更重要的是,国际象棋和纸牌游戏通常最多由四个人进行。对于五六人以上的朋友聚会,这些游戏总会让大家参与度“参差不齐”。

这也催生了第二代社交娱乐活动,比如去KTV、看电影、听相声等。虽然没有人数限制,但参与这类社交娱乐活动的互动性并不强。看电影的时候甚至不能说话。听相声主要是听台上演员的讲话。 KTV往往最后变成唱歌。每个。有娱乐,但社交乐趣有限。

于是,以狼人杀、密室逃生为代表的第三代社交娱乐活动应运而生。不仅人数没有限制,更增强了公众的参与感和互动感,逐渐成为年轻一代的主流社交游戏选择。但“第三代”也有问题。狼人游戏和其他棋盘游戏有重复的议程。玩法虽然经典,但玩多了乐趣就会减少;密室虽然沉浸感极强,但故事性很弱,一个故事不能重复,玩家之间没有角色差异,有爱玩会玩的,也有不擅长玩的,容易“战前勇将,看两边草木兵”。

这催生了《脚本杀手》的诞生和流行,也一定程度上弥补了上述娱乐游戏的不足。

反复狼人杀?嗯,也是线索推理的玩法。 《剧本杀》搭配不同的背景情节,西部、奇幻、言情、宫廷、影视IP……应有尽有。商店每周都会发布新脚本。理论上,只要更新速度大于消耗速度,玩家就不会玩腻。

密室逃脱剧情弱?好吧,《剧本杀》为每个玩家安排了不同的角色,分配了不同的情感动机,也为玩家提供了完整的服装、道具、化妆服务。最重要的就是DM(剧本杀宿主)和NPC(工作人员扮演的辅助角色),满满的情感和表演,保证剧情推进,玩家不玩。

可以说《Script Kill》是对狼人杀、密室逃脱等桌游的改进和融合。但是,我们很难称其为“第四代”,因为核心玩法并没有改变。或许称之为“三代半”更合适。当理顺线下社交娱乐的迭代脉络,我们就可以理解,“剧本杀”的火在一定程度上是社交娱乐行业自身发展规律和逻辑的结果,是对老一代的不断补充和完善。的游戏。 ,《脚本杀戮》自然会受到新玩家的青睐。

然而,“脚本杀戮”并不安心。 “剧本供应商-剧本发行商-线下门店-消费者”产业链几乎每一个环节的从业者都表示,表面的兴奋之下,其实隐藏着一些隐忧。

“脚本杀戮”,核心在于脚本。几乎整个行业都在喊:好的剧本太少了。由于剧本杀本质上是“一次消费”,玩家玩过剧本,知道剧情和答案,为剧情“流一滴眼泪”,一般不会玩第二次。因此,“脚本杀手”商店要想获得新客户,就需要不断地从上游供应内容。但好的剧本从何而来?

作为产业链的最上游,脚本创作者最头疼的问题之一就是盗版。当数百个原创剧本的电子版可以花几美元购买时,创作者的权利和动机当然会受到打击。这需要更专业的维权方式和更数字化的版权体系,从各个角度防止盗版,确保提供更高质量的剧本。

作为产业链的中游,发行商需要认真解决的一个问题就是剧本的不平衡。一些发行商为了赚快钱,把“一次性消费”变成了“一次性销售”,在玩家中大量发行“坏账本”。他甚至在各种社交平台上投入资源,大肆宣传某些“黄色暴力”、“恐怖谨慎”为噱头的剧本。这不仅没有发挥出发行商“第一层剧本筛选”的作用,反而造成了“劣币驱逐良币”的行业扭曲格局,能力越大,责任越大。发行人是“抄底”产业链中最强大的一环,必须承担起自己的责任,在很长一段时间内帮助整个产业发展。

作为产业链的下游,一店家的苦恼是缺乏优秀的DM,DM的个人素质、场控能力、演绎能力直接决定了玩家的体验,尤其是如果玩家中有一些不成熟的中小学生,如何保证他们留下积极的影响,DM的作用变得更加重要。面对这个新职业需求的巨大增长,市场上还没有一个系统的、大规模的DM培训方法。不断提高从业人员的素质和技能也是下一步需要考虑的问题。

文章来源:《剧本》 网址: http://www.jbzzs.cn/zonghexinwen/2021/0911/1118.html

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